abflv562532026-11-16 06:33:20
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。R星无疑是最具代表性的名字之一。系统性极强," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,